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同時接続数30万超のチャットサービスのメッセージ配信基盤をRedis Pub/SubからRedis Streamsにした話
Figma Dev ModeとVariablesでデザイナーとエンジニアの連携を強化
SwiftHeroes 2023 に登壇・参加しました
LINEはなぜBazelを使わないことにしたのか?
Jung Giuk2023-08-292019年 LINE に Build Engineerとして入社し、現在は「アプリプラットフォーム開発室」のディベロッパーエクスペリエンス開発チームに携わっていて LINE iOSアプリのビルド環境やコードクォリティの改善に取り組んでいる。
LINE LIVE クロージング連載 Vol.4 - CMS 終了編
従来のCMSからLandPress ContentにCMSを移行する理由
LINE LIVE クロージング連載 Vol.3 - LINE LIVE アプリ(JP) 終了編
多様な利用ケースに対応するLINEサービスウィジェットの開発
LINE LIVE クロージング連載 Vol.2 - DBのReplication Delayとの奮闘
【登壇・協賛情報】iOSDC Japan 2023
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