2016년 입사. LINE GAME 플랫폼 팀에서 서버사이드 개발을 담당하고 있습니다.
section.footnote p {margin-bottom:0.1em !important;} section.footnote p code {font-size: 0.8em;} 안녕하세요? LINE에서 게임 플랫폼 개발을 맡고 있는 Kagaya입니다. 신입 사원 1년차였던 2016년에 마이크로 서비스용 프로젝트 생성 도구 Lazybones를 사용해 보니(일본어 글)를 포스팅한 데 이어 한번 더 기고하게 되었습니다. 반갑습니다. Redis와 LINE GAME Platform LINE GAME Platform은 주 데이터베이스의 하나로 인메모리(in-memory) NoSQL 데이터베이스인 Redis를 사용하고 있으며, 이를 주로 캐시로 이용합니다. 이를테면 LINE이나 Facebook 등의 계정으로 인증하는 사용자의 소셜 데이터(프로필이나 친구 목록) 캐시로 이용합니다. 기본적으로는 Redis Cluster 형태로 이용하고 있으며, 개발 환경에서는 공통 클러스터를, 서비스 환경