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TypeScript enum을 사용하지 않는 게 좋은 이유를 Tree-shaking 관점에서 소개합니다.

들어가며

안녕하세요. LINE Growth Technology UIT 팀의 Keishima(@pittanko_pta)입니다. 이번 글에서는 TypeScript의 enum을 사용하지 않는 편이 좋은 이유를 Tree-shaking 관점에서 소개하겠습니다. 

검증 환경

Tree-shaking은 무엇인가요?

Tree-shaking이란 간단하게 말해 사용하지 않는 코드를 삭제하는 기능을 말합니다. 나무를 흔들면 죽은 잎사귀들이 떨어지는 모습에 착안해 Tree-shaking이라고 부릅니다. Tree-shaking을 통해 export했지만 아무 데서도 import하지 않은 모듈이나 사용하지 않는 코드를 삭제해서 번들 크기를 줄여 페이지가 표시되는 시간을 단축할 수 있습니다. 

enum은 무엇인가요?

enum은 열거형 변수로 정수를 하나로 합칠 때 편리한 기능입니다. 임의의 숫자나 문자열을 할당할 수 있으며 하나의 유형으로 사용해서 버그를 줄일 수 있습니다.

// 아무것도 지정하지 않은 경우에는 0부터 숫자를 매깁니다. 
enum MOBILE_OS {
  IOS, // 0
  ANDROID // 1
}

// 임의의 숫자나 문자열을 할당할 수도 있습니다
enum MOBILE_OS {
  IOS = 'iOS',
  ANDROID = 'Android'
}

// 아래와 같이 유형으로 사용할 수도 있습니다 
const os: MOBILE_OS = MOBILE_OS.IOS
function detectOSType(userAgent: string): MOBILE_OS {
    // 생략
}

enum은 TypeScript가 자체적으로 구현하는 기능입니다. JavaScript에서는 사용할 수 없기 때문에 아래와 같이 객체를 사용하는 코드를 자주 작성하게 됩니다. 

const MOBILE_OS = {
    IOS: 'iOS',
    ANDROID: 'Android'
}
console.log(MOBILE_OS.IOS) // iOS

TypeScript에서 enum을 사용하면 Tree-shaking이 되지 않습니다

앞서 말했듯이 enum은 편리한 기능이지만 TypeScript가 자체적으로 구현했기 때문에 발생하는 문제가 있습니다. 아래와 같이 TypeScript 코드를 작성한 경우를 생각해 보겠습니다.

export enum MOBILE_OS {
  IOS,
  ANDROID
}

// 문자열을 할당한 경우
export enum MOBILE_OS {
  IOS = 'iOS',
  ANDROID = 'Android'
}

위 코드를 트랜스파일하면 아래와 같은 JavaScript 코드가 됩니다.

export var MOBILE_OS;
(function (MOBILE_OS) {
    MOBILE_OS[MOBILE_OS["IOS"] = 0] = "IOS";
    MOBILE_OS[MOBILE_OS["ANDROID"] = 1] = "ANDROID";
})(MOBILE_OS || (MOBILE_OS = {}));

// 문자열을 할당한 경우
export var MOBILE_OS;
(function (MOBILE_OS) {
    MOBILE_OS["IOS"] = "iOS";
    MOBILE_OS["ANDROID"] = "Android";
})(MOBILE_OS || (MOBILE_OS = {}));

JavaScript에 존재하지 않는 것을 구현하기 위해 TypeScript 컴파일러는 IIFE(즉시 실행 함수)를 포함한 코드를 생성합니다. 그런데 Rollup과 같은 번들러는 IIFE를 '사용하지 않는 코드'라고 판단할 수 없어서 Tree-shaking이 되지 않습니다. 결국 MOBILE_OS를 import하고 실제로는 사용하지 않더라도 최종 번들에는 포함되는 것입니다.

그렇다면 enum 말고 어떤 것을 사용하면 좋을까요?

Union Types를 사용합시다. 아래는 TypeScript 예시 코드입니다(이후로 문자열을 할당한 enum만 소개합니다).

const MOBILE_OS = {
  IOS: 'iOS',
  Android: 'Android'
} as const;
type MOBILE_OS = typeof MOBILE_OS[keyof typeof MOBILE_OS]; // 'iOS' | 'Android'

위 코드는 아래와 같은 JavaScript 코드로 트랜스파일됩니다.

const MOBILE_OS = {
    IOS: 'iOS',
    Android: 'Android'
};

TypeScript 코드에서는 MOBILE_OS 타입을 정의한 이점을 그대로 누리면서, JavaScript로 트랜스파일해도 IIFE가 생성되지 않으므로 Tree-shaking을 할 수 있습니다. 지금까지 JavaScript 객체로 enum 같은 것을 표현한 경우, 트랜스파일된 JavaScript에서도 별다른 차이 없이 유형으로 사용하는 이점을 누릴 수 있는 것도 좋은 점입니다. 

const enum은 어떤가요?

TypeScript에서 const enum을 사용해 보면 enum과 거의 같다고 느껴지지만, enum의 내용이 트랜스파일할 때 인라인으로 확장된다는 점이 다릅니다. 아래 TypeScript 예시 코드를 보겠습니다. 

const enum MOBILE_OS {
    IOS = 'iOS',
    ANDROID = 'Android',
}
const ios = MOBILE_OS.IOS

위 코드는 아래와 같은 JavaScript 코드로 트랜스파일됩니다. 

const ios = "iOS" /* IOS */;

Tree-shaking이라는 관점에서는 Union Types와 같습니다. 사용하지 않는다면 번들에 포함되지 않습니다. 하지만 긴 문자열을 할당하는 경우에는 Union types와 비교해 다소 불리한 점이 있다고 생각합니다. 조금 극단적인 예시를 들어보겠습니다.

// TypeScript
const enum NAME {
  JUGEM = '寿限無寿限無五劫の擦り切れ海砂利水魚の…', // 일본에서 '김수한무 거북이와 두루미 삼천갑자 동방삭...'과 비슷한 용도로 사용하는 긴 이름입니다.
TARO = '다로', 
JIRO = '지로', 
} 
const isJugem = name === NAME.JUGEM
 
// JavaScript 트랜스파일 후
const isJugem = name === "u5BFFu9650u7121u5BFFu9650u7121u4E94u52ABu306Eu64E6u308Au5207u308Cu6D77u7802u5229u6C34u9B5Au306Eu2026" /* JUGEM */;

한 const enum은 Babel로 트랜스파일할 수 없고, TypeScript의 --isolatedModules가 활성화된 환경에서는 큰 의미가 없다는 점을 주의해야 합니다. 자세한 내용은 Kabuku 님의 Developers Blog(일본어)에 잘 설명되어 있으니 함께 읽어보시기 바랍니다.

마치며

Tree-shaking 관점에서 보았을 때 아래와 같은 순서로 사용하시길 추천하며 글을 마치겠습니다. 

Union Types > const enum > enum

참고 문헌