透過 Vue + FastAPI 完成 LINE Login 一鍵式登入
碰巧最近有個日文五十音消除遊戲的 Side Project 正在實作中,參考之前鐵人賽文章,實作上發現有些內容可能是年久失修,導致實作上不太順利,碰巧近期 LINE Login 的官方文件也有更新,並且搭配之前實作的範例是使用 (Screen-LINE-Bullets),來延伸 Side Project,以下就為各位介紹一下其中使用 LINE Login 的一些過程。
碰巧最近有個日文五十音消除遊戲的 Side Project 正在實作中,參考之前鐵人賽文章,實作上發現有些內容可能是年久失修,導致實作上不太順利,碰巧近期 LINE Login 的官方文件也有更新,並且搭配之前實作的範例是使用 (Screen-LINE-Bullets),來延伸 Side Project,以下就為各位介紹一下其中使用 LINE Login 的一些過程。
這一次跟總部共同合作準備中文版本之外,並且特定用這一系列文章加以解釋,希望可以讓更多開發者有更多的了解。 Development guidelines 文件內容很多,本份投影片也將以六篇文章的篇幅來加以解釋。本篇文章為第六篇文章,主要講解的會是關於聊天機器人以外的相關開發需要注意的事項。
這一次跟總部共同合作準備中文版本之外,並且特定用這一系列文章加以解釋,希望可以讓更多開發者有更多的了解。 Development guidelines 文件內容很多,本份投影片也將以五篇文章的篇幅來加以解釋。本篇文章為第五篇文章,主要講解的會是關於 LINE Login 與開發時候需要注意的事項。
各位好, 我是 LINE Taiwan 資深開發技術推廣工程師 – Evan Lin。 今天這篇文章為各位詳細解釋 「 LINE Bot 開發指南」這一份投影片文件。本篇文章為第四篇文章,主要講解的會是開發 LINE Login 的時候需要注意的事項。
在 2021/04/09 的新聞上, LINE Login 支持了 PKCE (Proof Key for Code Exchange) 的流程。 本篇文章將清楚地解釋一下,什麼是 LINE Login? 為何 LINE Login需要支持 PKCE ? 最後會透過一個範例,帶領著讀者們一起來導入與體驗 LINE Login with PKCE。
透過每個月持續的分享,將 LINE 平台上有更新的內容透過更生活化的方式整理給大家,希望透過此篇文章讓大家認識一樣 LINE API 的魅力!如果已經有正在開發的聊天機器人,抑或是有不同的搭配技巧,都歡迎至社群或是各大討論區分享你的技術吧!