LINE Chatbot

做一個 LINE Chatbot 的 Side Project 可能會遇到的一些眉角

跟在實事上的任何作品我相信都紅很快,如 口罩地圖、動森揪團系統…,只是這些題目紅的時候我個人沒有那麼大的憧憬去做相關題目。去年原本有東南亞職業聯賽 (ABL),我也做了一隻 Chatbot,只是當時用比較土炮的方法用 CSV 輸入議程,每次查詢時都進 CSV 查詢,但也適逢疫情關係而聯盟停辦進而機器人荒廢。但在最近出現了一個籃球新聯盟 P+ league,而我既然學 Python 也一段時間了也該拿來試試看爬蟲,因此下定決定開爬,以下會記錄一下在這過程中我有遇到的問題。

LINE 開發社群計畫: 202101 Chatbot 社群心得與彈幕分享

大家好,我是 LINE Taiwan 的 Tech Evangelist – NiJia Lin。這次很開心受到 chatbot 社群的邀請,參加了 “Chatbot meetup 聊天機器人小小聚 27 @ Onramp Studio” 的聚會活動,並且分享 LINE API 更新與個人開發的心得。在此也跟各位分享本次參與的心得,並且也希望透過社群分享的力量能夠讓聊天機器人的開發動能更加的盛大。

開發結合 LINE Chatbot 的簡易彈幕系統


去年下半年時於 COSCUP 2020 的閉幕閃電秀中與 Chatbot 社群小聚看到社群朋友展示使用 LIFF 來發射彈幕覺得有趣又回憶滿滿,從以前在看ニコニコ動画時就很常看到彈幕出現在影片中(甚至有時候彈幕還比影片還好笑),而透過這樣的互動讓觀眾並及時回饋,拉近活動(影片、直播、演唱會…)與觀眾的距離。想到去年因為疫情需要把社群聚會改成線上,剛好在前一陣子搜尋到這篇文章,以下就使用 Chatbot 搭配文章在使用 OBS 來使用它!

iPlayground 2020 精彩回顧


iPlayground 是近幾年在 iOS 社群中非常重要的活動,聚集了非常多專業且具經驗的工程師來當講師,分享他們在 iOS 開發上的經驗以及新技術的使用,對於 iOS 開發上有相當大的幫助,所以一到會場就看到滿坑滿谷的人群。

今年演講場地總共有 3 個同時進行,大家可以各自選擇想聽的主題,即使因此沒聽到某些主題,之後主辦單位也會把錄影放到 Youtube 上,所以不用擔心會錯過任何演講主題。

另外今年也有獨立區域,提供給各公司進行不論是公司文化介紹或是徵人活動,工程師之間也可以互相進行交流,可以深深感受到 iPlayground 這幾年的蓬勃發展。