LINE Games

게임 보안 운영 관점에서 바라본 게임 치트 방지 모니터링

안녕하세요. LINE Game Security 팀에서 LINE GAME의 보안 운영을 담당하고 있는 이명재입니다. LINE GAME이 탄생한 지 벌써 6년이 지났습니다. 지난 6년 간의 경험을 토대로 ‘게임 보안 운영 관점에서 바라본 게임 치트(cheat) 방지 모니터링’에 대하여 여러분께 소개하려고 합니다. 게임 치트란, 악의적인 유저(이하, 어뷰저(abuser)로 지칭)가 앱을 조작하거나 데이터를 조작하는 등 비정상적인 방법으로 게임이 본인에게 유리하게 진행되도록 만드는 행위라고 정의할 수 있습니다. 


어디에나 있지만 어디에도 없는 LINE 게임의 분석 환경

안녕하세요. LINE에서 데이터 엔지니어로 일하고 있는 이명훈입니다. 빅데이터와 데이터 분석이라는 단어가 유행한 지도 꽤 오래 되었고, 이제 어떤 서비스든지 데이터 분석은 선택이 아닌 필수가 되었습니다. 모두 열심히 데이터를 수집하고 그 속에서 의미 있는 정보를 찾기 위해 노력합니다. 유의미한 정보를 찾기 위해서는 분석 환경이 필요한데요. 오늘은 LINE에서 게임의 분석 환경 구축과 관련하여 어떤 고민을 했는지 공유해 보고자 합니다.