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  • [イベントレポート] LINE Fukuoka開発室エンジニアによるハッカソンを開催しました
    LINE Engineering Blog 2018.02.01

    昨年度初めて実施され、大好評のうちに幕を閉じた開発室エンジニアによるハッカソンですが、LINE Fukuokaでは今年も沢山のエンジニアがこのワークショップに参加しました。参加者に用意された時間は開発と発表でそれぞれ2日間で、発表会については地獄巡りや温泉で有名な大分県の別府にて行われました。その様子を今回はLINE Fukuokaデータ分析チーム インターン生の長島がお届けします。2日間という非常に限られた開発期間の中で今回は全16個のアイデアが形になりました。

    具体的な発表内容としてはドローンプログラミング、AR・VR、ブロックチェーン、ビッグデータ解析、画像認識といった比較的新しい技術を用いたものが半数近くを占め、開発室の皆さんの最新技術への興味の強さと、新しい技術を即座に試せる実装力の高さを改めて実感しました。またどのアイデアも技術的に興味深いものであるだけでなく純粋に見ていて面白いものばかりで、発表会場では聴衆の皆さんからの笑いが絶えませんでした。分かりやすい例としては、指を動かす角度を調節するだけで色々な種類の楽器を演奏できてしまうグローブや、Jungle PangというLINEゲームのプレイ画面を画像認識して自動で超ハイスコアを叩き出してしまう高速タッチマシーンなどがありました。あんなに楽しく開発をして、同時に今まで扱ったことのない技術に触れて多くのことを学べる、やはりハッカソンはエンジニアにとって最高のイベントですね!

    ハッカソン LINE Fukuoka

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